Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……同时也在想用我渣渣美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩想法,能做出来应该会有点意思

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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》正统编号作品一样,本作战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……怪盗团猫车失控,误闯进了一个神秘未知空间。……》正统编号作品一样,本作战斗系统也是专注于弱点攻击回合

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

解放(Liberated)

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游戏发生在一个荒芜、反乌托邦社会,这里人们一举一动都收到监视。……游戏进展通过漫画框来表现,一页一页展现故事,整个游戏体验就像是在阅读一本漫画书。……游戏主要玩法还是潜行和解谜,最后逃出生天,题材不算很新鲜,但是表现手法让这款游戏值得一试

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己实力……,行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验增加 -官位越高,在城市能做事情越多,需要一定的官位才能开始接触军事……,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都快一年,花了好几个月晚上从一个空白页面,每一夜增加一页一个穿越历史游戏终于在

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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但他最后还是将其写成了“这是第五百〇一页”,这是因为,它更能体现作品连续性和完整性。……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?

版本:Early Access


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